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输入指令过段时间就会暴毙的武器
装备调用9875特效 特效改成跟随 路径:passiveobject/actionobject/monster/tower_of_despair/d_touch.obj 删除obj:9875 9876 9877 中的 [TRIGGER] [FRAME] 0 0 [WHICH] [AI CHARACTER] [CH...
称号时间限制消失
[usable period]限制代码 1 天数 这是限制只能用多少天! ---------------- 这个显示到多久结束 [expiration date] 1356966000 Unix时间戳 记得套盒子
攻击换装
[if] [use command] 1 [cooltime] 20000 [/if] [then] [target] `myself` -1 [consume item] 3033 2 [duration] 20000 [speech on] 0 4000 `屠戮加連發,一套八萬八!!` [/speech on] [pass...
多属性伤害随机附加写法
[basic explain] `每隔30秒隨機給予角色以下屬性: 1,攻擊時,附加12%%的冰屬性傷害。 冰属性攻击 冰屬性強化 +20 冰屬性抗性 +20 2,攻擊時,附加12%%的火屬性傷害。 火属性攻击 火屬性強化 +...
领主粉的添加教程
以下是正文: 添加装备辞典位置在”etc/itemdictionary/(r)itemdictionary.etc“根据装备不同出现情况内容也不一样。 实列: 100320618 5 85 90 12002 0 1 0 0 0 0 0 `盜墓王的彌留之戒` 代码 ...
装备基础词条
火属性抵抗:fire element 暗属性抵抗:dark element 光属性抵抗:light element 水属性抵抗:water element 火属性强化:fire attack 暗属性强化:drak attack 光属性强化:light attack 水属...
后跳触发西岚剑气问题
我认为把all enemy改为myself更好,这样更像西岚的技能 首先研究西岚的代码发现关键的文件在key这个文件夹 打开发现了很多.key文件比如quadruple_backstepcutter.key打开它发现 里面真是特效代...
骨戒破招攻击+50%物理攻击力修复
[if] [module] `[dead tower]` `[dungeon]` `[war room]` [/module] [attack type] `physical` [attack condition] `counter` [attack success] 1 [cooltime] 1000 [/if] [then] [target] `myse...
ANI解读
最后备注一下:新增称号需要重命名一个ani不要用原来的ani名称来导入。这样就会出现原有ani关联的文件出错。倒是播放出红叉。(原理跟新增装备是一样的。新增不能跟原有的文件名冲突,点到为止。...
添加传承类残影和修改颜色
在装备主文件中加入: [spectrum] 255 0 0 200 500 前面三个值是RGB颜色的值,自己取就可以了。 后面两个值应该是残影的产生间隔和残影残留时间. 时装或皮肤也可以: [spectrum avatar] 255 255...
魔法封印
关于【魔法封印】的这个功能!感觉扔掉属实浪费,有兴趣的朋友,我们一起来讨论这个功能的修改和添加! 取消或者添加魔法封印的前缀(这个简单)[random option]1在装备上面写上即可添加魔法封...
女鬼武器转换
非兼容性模式提取所有鬼剑武器 使用n++正则批处理提取的文件,.匹配新行要打钩 \[animation job\]\r\n\t`\[swordman\]`.+/swordman.lay` 替换为 $0\r\n[atswordman]\r\n$0\r\n[/atswordman] 然...








