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添加传承类残影和修改颜色
在装备主文件中加入: [spectrum] 255 0 0 200 500 前面三个值是RGB颜色的值,自己取就可以了。 后面两个值应该是残影的产生间隔和残影残留时间. 时装或皮肤也可以: [spectrum avatar] 255 255...
装备各类触发内容
[各种触发内容] 需要对写装备非常非常了解 会自己随意搭配各种条件和内容的人才能看得懂和使用!!!!!!!!!!!!!!! 消耗一个无色小晶块 且会喊出一句话 [then] [target] `myself` -1 [consume item]...
武器属性跟随人物等级提高而提高
高手勿喷 [level linear ability] 1 70 [grade] 5 71 [repair price] 6700 100000 [equipment physical attack] 103 65 1309 749 [equipment magical attack] 97 61 1307 562 [separate ...
指定副本怪物附加属性
[if] [dungeon check] 201 [/dungeon check] [target check] `monster` 56743 [/target check] [attack success] 1 [/if] [then] [target] `enemy` -1 [add absolute damage] `all` `%` 20 [/th...
装备副职业属性
限定条件分解师9级,5%机率获得物品数量2倍 [expertjob only] 'doll_controller' 9 [/expertjob only] [prof result variation] 5 200 [possible kiri protect] 限定条件...
触发式技能自定义喊话
By:路痴 很久之前出过一个版本,那个版本的文件名指向错误,且代码方式也和现在主流的tool不符合。 这个是基于tool的版本,粘贴复制即可使用。 大体步骤: 一:解压equipment.kor 二:解...
装备词典
装备词典修改这个文件,此处使用的格式为PVFUtility2018版,竖向格式! etc/itemdictionary/(r)itemdictionary.etc 27601 装备代码 2 稀有度 3 ...
关于武器装扮不显示强化特效的解决办法!
其实这个问题很简单,在武器装扮的 文件里把图层优先数值调低 要注意的是不要调的太低免得 武器被手和时装挡住,你也可以只调剑身不调剑柄。 第二个调低了 时装会挡住武器 图层优先级降低,比如...
指定副本附加属性
[if] [attack success] 1 [dungeon check] 62 103 [/dungeon check] [/if] [then] [target] `enemy` -1 [add absolute damage] `all` `%` 7 [/then]