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减少所有技能冷却时间
[if] [time] 300013000 [/if] [then] [target] `party` -1 [duration] 90000 [probability] 100 [stat] `skill cool time` `%` -100 [/then] 这个代码好久就有了,貌似贴吧没发过 别的地...
时装套装实现额外的翅膀特效
etc/additionaleffectlist.etc 这里是指向ANI,也就是贴图效果! etc/equipmenteffectset.etc 这里是指向套装文件。指定特效路径。 这里是写在每件时装里面得指定路径! 13是指向得路...
装备各类触发条件
判断攻击成功,出现ani动画!!! [if] [module] `[dungeon type]` [/module] [attack success effect animation] 2 `Common/Etc/Animation/chn_2014summer_normal.ani` 0 -160 `Common/Etc/Ani...
传承的残影添加和颜色修改
通过修改PVF添加武器残影和修改武器残影颜色, 效果图 红 橙 黄 要是有人已经发过了,希望谁提醒一下, [spectrum] 255 0 0 200 500 首先,这段代码就是残影的代码,是在那个很多很多教程集合...
装备里写ptl ani
效果在地图中触发 [particle] `same position` `Character/Common/Particle/rare5.ptl` 0 0 100 [/particle] 效果在城镇中触发,跟随角色并且转身 增加一个ani [attach target] `delegator` [at...
equ指向性参数
写equ可能会调用此部分内容和代码 可自行研究 1-25 属于武器 26-50 属于各职业外观 51-58 属于(70大改后)新增加装备分类 1000-1012 属于物品种类分类 1 `ssword` 2 `katana` 3 `club` 4 `ls...
添加传承类残影和修改颜色
在装备主文件中加入: [spectrum] 255 0 0 200 500 前面三个值是RGB颜色的值,自己取就可以了。 后面两个值应该是残影的产生间隔和残影残留时间. 时装或皮肤也可以: [spectrum avatar] 255 255...
装备各类触发内容
[各种触发内容] 需要对写装备非常非常了解 会自己随意搭配各种条件和内容的人才能看得懂和使用!!!!!!!!!!!!!!! 消耗一个无色小晶块 且会喊出一句话 [then] [target] `myself` -1 [consume item]...
武器属性跟随人物等级提高而提高
高手勿喷 [level linear ability] 1 70 [grade] 5 71 [repair price] 6700 100000 [equipment physical attack] 103 65 1309 749 [equipment magical attack] 97 61 1307 562 [separate ...
指定副本怪物附加属性
[if] [dungeon check] 201 [/dungeon check] [target check] `monster` 56743 [/target check] [attack success] 1 [/if] [then] [target] `enemy` -1 [add absolute damage] `all` `%` 20 [/th...
装备副职业属性
限定条件分解师9级,5%机率获得物品数量2倍 [expertjob only] 'doll_controller' 9 [/expertjob only] [prof result variation] 5 200 [possible kiri protect] 限定条件...
触发式技能自定义喊话
By:路痴 很久之前出过一个版本,那个版本的文件名指向错误,且代码方式也和现在主流的tool不符合。 这个是基于tool的版本,粘贴复制即可使用。 大体步骤: 一:解压equipment.kor 二:解...







