装备相关教程 第6页
装备相关教程
让武器附加光,暗,冰,火的方法-台服资源网

让武器附加光,暗,冰,火的方法

[elemental property] '[dark element]' 暗 [elemental property] '[lignt element]' 光 [elemental property] '[fire element]' 火 [elemental property] '[water element]' 水 一种属性添加到...
暴雨的头像-台服资源网资深会员暴雨4月22日 17:17
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装备道具批量加边框-台服资源网

装备道具批量加边框

`Item/IconMark.img`改成[Item/IconMark.img] 此处是普通的替换 \[Item/IconMark.img]\r\n\d替换成空白 此处是正则替换 [icon mark]替换成空白 此处是普通替换     正则 62白 63蓝 64...
暴雨的头像-台服资源网资深会员暴雨4月30日 15:14
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攻击换装-台服资源网

攻击换装

[if] [use command] 1 [cooltime] 20000 [/if] [then] [target] `myself` -1 [consume item] 3033 2 [duration] 20000 [speech on] 0 4000 `屠戮加連發,一套八萬八!!` [/speech on] [pass...
暴雨的头像-台服资源网资深会员暴雨4月17日 22:38
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装备进入指定副本才增加属性代码-台服资源网

装备进入指定副本才增加属性代码

这个代码写装备套装上面, 必须写套装,单件会出现各种BUG!   可以指定哪个副本才能触发这些效果! ============================================ [if] [dungeon check] 101 102 103 ...
暴雨的头像-台服资源网资深会员暴雨4月22日 17:38
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DIY装备属性的实现思路-台服资源网

DIY装备属性的实现思路

以上是效果图。 基础属性:这个不用教了吧,基本都懂。 无敌和霸体:可以从无轩系列的武器上提取。 属性赋予:不一定要直接附,可以选择攻击时多少几率赋予属性攻击的属性,然后几率改成100%,...
暴雨的头像-台服资源网资深会员暴雨4月22日 16:28
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魔法封印-台服资源网

魔法封印

[random option] 1 [Force Result Item Rule] 1 0 etc/randomoption/optiontext.etc 在装备上面写上即可添加魔法封印 反之删除即可取消魔法封印
暴雨的头像-台服资源网资深会员暴雨4月22日 17:48
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装备套装-台服资源网

装备套装

主要组件设置:   [set name] <3::set_name_20102``>   定义套装名称,调用equipment.kor.str文件内容 一般为胸墜(即项链)为主要部件。 [set item] 20102 22101 24103 [/set ...
暴雨的头像-台服资源网资深会员暴雨4月17日 22:32
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说一下武器时装和皮肤共存的理论-台服资源网

说一下武器时装和皮肤共存的理论

By:吴克大哥 http://tieba.baidu.com/p/4200144536   两种方法,第一种是武器放在皮肤中合并,然后皮肤隐藏武器的层。 第二种是皮肤不覆盖腰带,改为覆盖腰带时装的层,然后武器放在腰带时...
暴雨的头像-台服资源网资深会员暴雨4月22日 17:18
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装备栏UI地址路径-台服资源网

装备栏UI地址路径

ui/inventory/inventory_item.ui
暴雨的头像-台服资源网资深会员暴雨4月30日 15:14
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装备套装效果技能+1-台服资源网

装备套装效果技能+1

 [skill levelup] `[swordman]` 82 1 `[fighter]` 90 1 `[at fighter]` 90 1 `[gunner]` 83 1 `[at gunner]` 83 1 `[mage]` 59 1 `[mage]` 58 1 `[mage]` 81 1 `[at mage]` 1...
暴雨的头像-台服资源网资深会员暴雨4月17日 22:39
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