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教你提升剑气,旋风等特效伤害
首先passiveobject文件夹的passiveobject.lst特效目录文件 拿西岚剑气20065为例,可以发现剑气是IllusionSlashWave2.obj文件, 打开IllusionSlashWave2.obj它发现 IllusionSlashWave2.atk这个文...
强化/增幅TAB内容
AB A.等级:强化/增幅等级(对应每一行,不显示) B-武器:武器的强化伤害/武器的无视防御力 C-防具1:防具所受物理伤害 D-防具2:防具所受物理伤害追加减少百分比0.1% E-首饰1:首饰所受魔法伤害 F-...
释放技能喊话
步骤: 一:解压equipment.kor 二:解压你准备添加特效的装备 三:复制下面这段触发代码,粘贴到你要修改的装备上即可。(触发方式可自行修改,比如攻击时几率触发, 释放技能时触发,暴击时触...
装备词典
装备词典修改这个文件,此处使用的格式为PVFUtility2018版,竖向格式! etc/itemdictionary/(r)itemdictionary.etc 27601 装备代码 2 稀有度 3 ...
增幅强化变快
etc/upgrade.etc下的: 原属性: [upgrade machine frame base time] 4000 100 300 1500 [/upgrade machine frame base time] 加快后: [upgrade machine frame base time] 1000 10...
真实秒杀矛-碎魂饮血戟(碎魂飲血戟)
#PVF_File [name] `碎魂飲血戟` [basic explain] `[碎霸]攻擊時, 有5%%的幾率使敵人立即死亡。 [碎霸]未擊中敵人時, 有5%%的幾率使自身立即死亡。` [grade] 57 [rarity] 4 [usable job] `[mag...
异界气息词缀
鬼剑士异界词缀 [character item check] 0 1 `weapon` [/character item check] [character item check] 0 2 `weapon` [/character item check] [character item check] 0 3 `weapon` [/c...
让武器附加光,暗,冰,火的方法
[elemental property] '[dark element]' 暗 [elemental property] '[lignt element]' 光 [elemental property] '[fire element]' 火 [elemental property] '[water element]' 水 一种属性添加到...
装备道具批量加边框
`Item/IconMark.img`改成[Item/IconMark.img] 此处是普通的替换 \[Item/IconMark.img]\r\n\d替换成空白 此处是正则替换 [icon mark]替换成空白 此处是普通替换 正则 62白 63蓝 64...
攻击换装
[if] [use command] 1 [cooltime] 20000 [/if] [then] [target] `myself` -1 [consume item] 3033 2 [duration] 20000 [speech on] 0 4000 `屠戮加連發,一套八萬八!!` [/speech on] [pass...
装备进入指定副本才增加属性代码
这个代码写装备套装上面, 必须写套装,单件会出现各种BUG! 可以指定哪个副本才能触发这些效果! ============================================ [if] [dungeon check] 101 102 103 ...
DIY装备属性的实现思路
以上是效果图。 基础属性:这个不用教了吧,基本都懂。 无敌和霸体:可以从无轩系列的武器上提取。 属性赋予:不一定要直接附,可以选择攻击时多少几率赋予属性攻击的属性,然后几率改成100%,...








