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整理各类减少冷却时间(CD)的效果
# 技能冷却词条 DNF的技能冷却效果极其混乱。 它们在装备词条上呈现的都是诸如 xx技能冷却时间 -10% 的描述。 但其能否叠加、如何叠加、实现原理完全不同,非常坑爹。 * 经整理,它们大致分为如...
称号簿属性修改
By:么文化滴吟 http://tieba.baidu.com/p/4130738188?see_lz=1 下面稍微点一下称号簿属性修改 路径在etc/titlebook 先上图 这个你们应该一看就懂,可以任意修改数字,也可以增添删减属性 比如说...
equ指向性参数
写equ可能会调用此部分内容和代码 可自行研究 1-25 属于武器 26-50 属于各职业外观 51-58 属于(70大改后)新增加装备分类 1000-1012 属于物品种类分类 1 `ssword` 2 `katana` 3 `club` 4 `ls...
装备副职业属性
限定条件分解师9级,5%机率获得物品数量2倍 [expertjob only] 'doll_controller' 9 [/expertjob only] [prof result variation] 5 200 [possible kiri protect] 限定条件...
无视防御、伤害减免绝对伤害等代码
装备强化或增幅后才会生效并且替换掉原始强化数据的词条: [physical damage reduce] 100// 物理伤害减免 [magical damage reduce] 100// 魔法伤害减免 [physical absolute damage] 100// 物理...
输入指令过段时间就会暴毙的武器
装备调用9875特效 特效改成跟随 路径:passiveobject/actionobject/monster/tower_of_despair/d_touch.obj 删除obj:9875 9876 9877 中的 [TRIGGER] [FRAME] 0 0 [WHICH] [AI CHARACTER] [CH...
ANI解读
最后备注一下:新增称号需要重命名一个ani不要用原来的ani名称来导入。这样就会出现原有ani关联的文件出错。倒是播放出红叉。(原理跟新增装备是一样的。新增不能跟原有的文件名冲突,点到为止。...
攻击换装
[if] [use command] 1 [cooltime] 20000 [/if] [then] [target] `myself` -1 [consume item] 3033 2 [duration] 20000 [speech on] 0 4000 `屠戮加連發,一套八萬八!!` [/speech on] [pass...
关于魔法封印
关于【魔法封印】的这个功能!感觉扔掉属实浪费,有兴趣的朋友,我们一起来讨论这个功能的修改和添加! 取消或者添加魔法封印的前缀(这个简单) [random option] 1 在装备上面写上即可...
装备附加属性
特定技能攻击力增加: 例为冰刃。波动剑攻击力为18% [skill data up] '[swordman]' 21 '[dungeon type]' '[level ]' 3 '%' 18 [/skill data up] 注释说明: 第一个参数为角色职业 第二个参数为...
装备里写ptl ani
效果在地图中触发 [particle] `same position` `Character/Common/Particle/rare5.ptl` 0 0 100 [/particle] 效果在城镇中触发,跟随角色并且转身 增加一个ani [attach target] `delegator` [at...
装备词典
装备词典修改这个文件,此处使用的格式为PVFUtility2018版,竖向格式! etc/itemdictionary/(r)itemdictionary.etc 27601 装备代码 2 稀有度 3 ...