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初步修改武器外观的教程
本篇教程主要涉及,如果简单的修改武器在游戏内的外观(必须有本地NPK)。 首先第一步,随意打开一个武器,这里我们以魔法师的武器做例子,魔法师的武器比较显眼且具有一定的代表性。从武器中我...
时装套装实现额外的翅膀特效
etc/additionaleffectlist.etc 这里是指向ANI,也就是贴图效果! etc/equipmenteffectset.etc 这里是指向套装文件。指定特效路径。 这里是写在每件时装里面得指定路径! 13是指向得路...
装备各类触发条件
判断攻击成功,出现ani动画!!! [if] [module] `[dungeon type]` [/module] [attack success effect animation] 2 `Common/Etc/Animation/chn_2014summer_normal.ani` 0 -160 `Common/Etc/Ani...
触发式技能自定义喊话
By:路痴 很久之前出过一个版本,那个版本的文件名指向错误,且代码方式也和现在主流的tool不符合。 这个是基于tool的版本,粘贴复制即可使用。 大体步骤: 一:解压equipment.kor 二:解...
领主粉的添加教程
以下是正文: 添加装备辞典位置在”etc/itemdictionary/(r)itemdictionary.etc“根据装备不同出现情况内容也不一样。 实列: 100320618 5 85 90 12002 0 1 0 0 0 0 0 `盜墓王的彌留之戒` 代码 ...
减少所有技能冷却时间
[if] [time] 300013000 [/if] [then] [target] `party` -1 [duration] 90000 [probability] 100 [stat] `skill cool time` `%` -100 [/then] 这个代码好久就有了,貌似贴吧没发过 别的地...
装备触发式技能以及附加buff减冷却详解
By:BH877 http://tieba.baidu.com/p/4571169980 入代码注意事项:每逢添加数字结尾的代码按一下Tab键再写下一行。 吞代码的原因就是如果它的规则判断你的数字后面没有空格就会认为你还有附加条...
多属性伤害随机附加写法
[basic explain] `每隔30秒隨機給予角色以下屬性: 1,攻擊時,附加12%%的冰屬性傷害。 冰属性攻击 冰屬性強化 +20 冰屬性抗性 +20 2,攻擊時,附加12%%的火屬性傷害。 火属性攻击 火屬性強化 +...
真实秒杀矛-碎魂饮血戟(碎魂飲血戟)
#PVF_File [name] `碎魂飲血戟` [basic explain] `[碎霸]攻擊時, 有5%%的幾率使敵人立即死亡。 [碎霸]未擊中敵人時, 有5%%的幾率使自身立即死亡。` [grade] 57 [rarity] 4 [usable job] `[mag...
武器属性跟随人物等级提高而提高
高手勿喷 [level linear ability] 1 70 [grade] 5 71 [repair price] 6700 100000 [equipment physical attack] 103 65 1309 749 [equipment magical attack] 97 61 1307 562 [separate ...
装备技能属性
职业代码: atfighter fighter atgunner gunner atmage mage creatormage priest swordman demonicswordman thief 技能编号查看技能对照表 加技能等级,职业、技能编号、加多少级...








