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输入指令过段时间就会暴毙的武器
装备调用9875特效 特效改成跟随 路径:passiveobject/actionobject/monster/tower_of_despair/d_touch.obj 删除obj:9875 9876 9877 中的 [TRIGGER] [FRAME] 0 0 [WHICH] [AI CHARACTER] [CH...
传承的残影添加和颜色修改
通过修改PVF添加武器残影和修改武器残影颜色, 效果图 红 橙 黄 要是有人已经发过了,希望谁提醒一下, [spectrum] 255 0 0 200 500 首先,这段代码就是残影的代码,是在那个很多很多教程集合...
装备基础词条
火属性抵抗:fire element 暗属性抵抗:dark element 光属性抵抗:light element 水属性抵抗:water element 火属性强化:fire attack 暗属性强化:drak attack 光属性强化:light attack 水属...
装备套装效果技能+1
[skill levelup] `[swordman]` 82 1 `[fighter]` 90 1 `[at fighter]` 90 1 `[gunner]` 83 1 `[at gunner]` 83 1 `[mage]` 59 1 `[mage]` 58 1 `[mage]` 81 1 `[at mage]` 1...
PVF武器添加属性技能教程
1:怎么加武器特效,就是跟传承武器一样走路有残影 用notepad++打开解压出来的武器文件,然后找到, cool time 是这件装备切换武器时冷却时间,个人是这个么认为的, 把 [spectrum] 50 20...
时装套装实现额外的翅膀特效
etc/additionaleffectlist.etc 这里是指向ANI,也就是贴图效果! etc/equipmenteffectset.etc 这里是指向套装文件。指定特效路径。 这里是写在每件时装里面得指定路径! 13是指向得路...
关于魔法封印
关于【魔法封印】的这个功能!感觉扔掉属实浪费,有兴趣的朋友,我们一起来讨论这个功能的修改和添加! 取消或者添加魔法封印的前缀(这个简单) [random option] 1 在装备上面写上即可...
多属性伤害随机附加写法
[basic explain] `每隔30秒隨機給予角色以下屬性: 1,攻擊時,附加12%%的冰屬性傷害。 冰属性攻击 冰屬性強化 +20 冰屬性抗性 +20 2,攻擊時,附加12%%的火屬性傷害。 火属性攻击 火屬性強化 +...
触发式技能自定义喊话
By:路痴 很久之前出过一个版本,那个版本的文件名指向错误,且代码方式也和现在主流的tool不符合。 这个是基于tool的版本,粘贴复制即可使用。 大体步骤: 一:解压equipment.kor 二:解...
添加传承类残影和修改颜色
在装备主文件中加入: [spectrum] 255 0 0 200 500 前面三个值是RGB颜色的值,自己取就可以了。 后面两个值应该是残影的产生间隔和残影残留时间. 时装或皮肤也可以: [spectrum avatar] 255 255...
称号时间限制消失
[usable period]限制代码 1 天数 这是限制只能用多少天! ---------------- 这个显示到多久结束 [expiration date] 1356966000 Unix时间戳 记得套盒子








