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DIY装备属性的实现思路
以上是效果图。 基础属性:这个不用教了吧,基本都懂。 无敌和霸体:可以从无轩系列的武器上提取。 属性赋予:不一定要直接附,可以选择攻击时多少几率赋予属性攻击的属性,然后几率改成100%,...
领主粉的添加教程
以下是正文: 添加装备辞典位置在”etc/itemdictionary/(r)itemdictionary.etc“根据装备不同出现情况内容也不一样。 实列: 100320618 5 85 90 12002 0 1 0 0 0 0 0 `盜墓王的彌留之戒` 代码 ...
无视防御、伤害减免绝对伤害等代码
装备强化或增幅后才会生效并且替换掉原始强化数据的词条: [physical damage reduce] 100// 物理伤害减免 [magical damage reduce] 100// 魔法伤害减免 [physical absolute damage] 100// 物理...
真实秒杀矛-碎魂饮血戟(碎魂飲血戟)
#PVF_File [name] `碎魂飲血戟` [basic explain] `[碎霸]攻擊時, 有5%%的幾率使敵人立即死亡。 [碎霸]未擊中敵人時, 有5%%的幾率使自身立即死亡。` [grade] 57 [rarity] 4 [usable job] `[mag...
装备附加属性
特定技能攻击力增加: 例为冰刃。波动剑攻击力为18% [skill data up] '[swordman]' 21 '[dungeon type]' '[level ]' 3 '%' 18 [/skill data up] 注释说明: 第一个参数为角色职业 第二个参数为...
装备所有标签
[icon]//装备图标(img指向型)(ps `img路径` 帧号) [field image]//掉落图像(img指向型)(ps `img路径` 帧号) [name]//`名称`(单文本型) [basic explain]//`简单说明`(单文本型) [detail explai...
装备基础属性
装备名字、描述相关: name_33032> 【显示的名字】 name2_33032>【未知名字】 basic_explain_33032>【基本信息】 detail_explain_33032>【详细信息】 flavor_text_27098> 【灰色...
装备副职业属性
限定条件分解师9级,5%机率获得物品数量2倍 [expertjob only] 'doll_controller' 9 [/expertjob only] [prof result variation] 5 200 [possible kiri protect] 限定条件...
关于武器增幅不受保护的问题
1.若背包有增幅保护卷进行武器增幅的时候未出现【是否使用增幅保护提示】,说明武器没有保护词条[possible kiri protect] 2.武器明明写有保护词条却还是不受保护导致武器碎了,这里需要从头到尾...
防具5件实现5套异界属性
首先感谢狂风灼热吧友贡献的整合电子书资源,轮回几多忆乌山和cnmdb2000贡献的异界套修改教程。 这里我想说一下异界套修改的一些个人见解和修改思路,希望能帮到大家。 需要用到的工具:Superpv...
增幅强化变快
etc/upgrade.etc下的: 原属性: [upgrade machine frame base time] 4000 100 300 1500 [/upgrade machine frame base time] 加快后: [upgrade machine frame base time] 1000 10...
装备技能属性
职业代码: atfighter fighter atgunner gunner atmage mage creatormage priest swordman demonicswordman thief 技能编号查看技能对照表 加技能等级,职业、技能编号、加多少级...









