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无视防御、伤害减免绝对伤害等代码
装备强化或增幅后才会生效并且替换掉原始强化数据的词条: [physical damage reduce] 100// 物理伤害减免 [magical damage reduce] 100// 魔法伤害减免 [physical absolute damage] 100// 物理...
关于武器装扮不显示强化特效的解决办法!
其实这个问题很简单,在武器装扮的 文件里把图层优先数值调低 要注意的是不要调的太低免得 武器被手和时装挡住,你也可以只调剑身不调剑柄。 第二个调低了 时装会挡住武器 图层优先级降低,比如...
装备所有标签
[icon]//装备图标(img指向型)(ps `img路径` 帧号) [field image]//掉落图像(img指向型)(ps `img路径` 帧号) [name]//`名称`(单文本型) [basic explain]//`简单说明`(单文本型) [detail explai...
让武器附加光,暗,冰,火的方法
[elemental property] '[dark element]' 暗 [elemental property] '[lignt element]' 光 [elemental property] '[fire element]' 火 [elemental property] '[water element]' 水 一种属性添加到...
装备基础属性
装备名字、描述相关: name_33032> 【显示的名字】 name2_33032>【未知名字】 basic_explain_33032>【基本信息】 detail_explain_33032>【详细信息】 flavor_text_27098> 【灰色...