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减少所有技能冷却时间
[if] [time] 300013000 [/if] [then] [target] `party` -1 [duration] 90000 [probability] 100 [stat] `skill cool time` `%` -100 [/then] 这个代码好久就有了,貌似贴吧没发过 别的地...
无视防御、伤害减免绝对伤害等代码
装备强化或增幅后才会生效并且替换掉原始强化数据的词条: [physical damage reduce] 100// 物理伤害减免 [magical damage reduce] 100// 魔法伤害减免 [physical absolute damage] 100// 物理...
说一下武器时装和皮肤共存的理论
By:吴克大哥 http://tieba.baidu.com/p/4200144536 两种方法,第一种是武器放在皮肤中合并,然后皮肤隐藏武器的层。 第二种是皮肤不覆盖腰带,改为覆盖腰带时装的层,然后武器放在腰带时...
关于武器增幅不受保护的问题
1.若背包有增幅保护卷进行武器增幅的时候未出现【是否使用增幅保护提示】,说明武器没有保护词条[possible kiri protect] 2.武器明明写有保护词条却还是不受保护导致武器碎了,这里需要从头到尾...
装备触发式技能以及附加buff减冷却详解
By:BH877 http://tieba.baidu.com/p/4571169980 入代码注意事项:每逢添加数字结尾的代码按一下Tab键再写下一行。 吞代码的原因就是如果它的规则判断你的数字后面没有空格就会认为你还有附加条...
DIY装备属性的实现思路
以上是效果图。 基础属性:这个不用教了吧,基本都懂。 无敌和霸体:可以从无轩系列的武器上提取。 属性赋予:不一定要直接附,可以选择攻击时多少几率赋予属性攻击的属性,然后几率改成100%,...
教你提升剑气,旋风等特效伤害
首先passiveobject文件夹的passiveobject.lst特效目录文件 拿西岚剑气20065为例,可以发现剑气是IllusionSlashWave2.obj文件, 打开IllusionSlashWave2.obj它发现 IllusionSlashWave2.atk这个文...












