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喵版伤害整合
function getCurrentModuleDamageRate(obj) { local inr = obj.sq_GetIntData(174, 1); local inrdam = 1 + (inr/100) local cri = obj.sq_GetIntData(174, 2); local cridam = cri * (inrdam/1...
装备基础属性
装备名字、描述相关: name_33032> 【显示的名字】 name2_33032>【未知名字】 basic_explain_33032>【基本信息】 detail_explain_33032>【详细信息】 flavor_text_27098> 【灰色...
给你的装备加特效
先秀一下效果~为了展示,触发概率都是100%,想不变态可以调整冷却和几率。 ---------------------------------------- 就用Decrypt这个解压,写入就好。把Decrypt和Script.pvf放同一文件...
输入指令过段时间就会暴毙的武器
装备调用9875特效 特效改成跟随 路径:passiveobject/actionobject/monster/tower_of_despair/d_touch.obj 删除obj:9875 9876 9877 中的 [TRIGGER] [FRAME] 0 0 [WHICH] [AI CHARACTER] [CH...








