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PVF修改远古套装地址
1剑魂远三飛散之風的殘像套裝equipment/character/partset/.equ 2剑魂远三一騎擋千劍氣套裝equipment/character/partset/2.equ 3剑魂远三空間分裂套裝equipment/character/partset/3.equ 4狂战...
装备里写ptl ani
效果在地图中触发 [particle] `same position` `Character/Common/Particle/rare5.ptl` 0 0 100 [/particle] 效果在城镇中触发,跟随角色并且转身 增加一个ani [attach target] `delegator` [at...
红狗进图双刀
//以下函数写入swordman_common.nut function Berserker_double_knife(obj) { if (sq_getGrowType(obj) == 3) { if (obj.sq_GetSkillLevel(76) > 0) { obj.sq_IntVectClear(); obj.sq_IntVec...
装备进入指定副本才增加属性代码
这个代码写装备套装上面, 必须写套装,单件会出现各种BUG! 可以指定哪个副本才能触发这些效果! ============================================ [if] [dungeon check] 101 102 103 ...
给你的装备加特效
先秀一下效果~为了展示,触发概率都是100%,想不变态可以调整冷却和几率。 ---------------------------------------- 就用Decrypt这个解压,写入就好。把Decrypt和Script.pvf放同一文件...
装备各类触发条件
判断攻击成功,出现ani动画!!! [if] [module] `[dungeon type]` [/module] [attack success effect animation] 2 `Common/Etc/Animation/chn_2014summer_normal.ani` 0 -160 `Common/Etc/Ani...









