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喵版伤害整合
function getCurrentModuleDamageRate(obj) { local inr = obj.sq_GetIntData(174, 1); local inrdam = 1 + (inr/100) local cri = obj.sq_GetIntData(174, 2); local cridam = cri * (inrdam/1...
装备附加属性
特定技能攻击力增加: 例为冰刃。波动剑攻击力为18% [skill data up] '[swordman]' 21 '[dungeon type]' '[level ]' 3 '%' 18 [/skill data up] 注释说明: 第一个参数为角色职业 第二个参数为...
装备技能属性
职业代码: atfighter fighter atgunner gunner atmage mage creatormage priest swordman demonicswordman thief 技能编号查看技能对照表 加技能等级,职业、技能编号、加多少级...
输入指令过段时间就会暴毙的武器
装备调用9875特效 特效改成跟随 路径:passiveobject/actionobject/monster/tower_of_despair/d_touch.obj 删除obj:9875 9876 9877 中的 [TRIGGER] [FRAME] 0 0 [WHICH] [AI CHARACTER] [CH...