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装备基础词条
火属性抵抗:fire element 暗属性抵抗:dark element 光属性抵抗:light element 水属性抵抗:water element 火属性强化:fire attack 暗属性强化:drak attack 光属性强化:light attack 水属...
让武器附加光,暗,冰,火的方法
[elemental property] '[dark element]' 暗 [elemental property] '[lignt element]' 光 [elemental property] '[fire element]' 火 [elemental property] '[water element]' 水 一种属性添加到...
DIY装备属性的实现思路
以上是效果图。 基础属性:这个不用教了吧,基本都懂。 无敌和霸体:可以从无轩系列的武器上提取。 属性赋予:不一定要直接附,可以选择攻击时多少几率赋予属性攻击的属性,然后几率改成100%,...
魔法封印
[random option] 1 [Force Result Item Rule] 1 0 etc/randomoption/optiontext.etc 在装备上面写上即可添加魔法封印 反之删除即可取消魔法封印
装备套装效果技能+1
[skill levelup] `[swordman]` 82 1 `[fighter]` 90 1 `[at fighter]` 90 1 `[gunner]` 83 1 `[at gunner]` 83 1 `[mage]` 59 1 `[mage]` 58 1 `[mage]` 81 1 `[at mage]` 1...