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装备基础词条
火属性抵抗:fire element 暗属性抵抗:dark element 光属性抵抗:light element 水属性抵抗:water element 火属性强化:fire attack 暗属性强化:drak attack 光属性强化:light attack 水属...
后跳触发西岚剑气问题
我认为把all enemy改为myself更好,这样更像西岚的技能 首先研究西岚的代码发现关键的文件在key这个文件夹 打开发现了很多.key文件比如quadruple_backstepcutter.key打开它发现 里面真是特效代...
骨戒破招攻击+50%物理攻击力修复
[if] [module] `[dead tower]` `[dungeon]` `[war room]` [/module] [attack type] `physical` [attack condition] `counter` [attack success] 1 [cooltime] 1000 [/if] [then] [target] `myse...
ANI解读
最后备注一下:新增称号需要重命名一个ani不要用原来的ani名称来导入。这样就会出现原有ani关联的文件出错。倒是播放出红叉。(原理跟新增装备是一样的。新增不能跟原有的文件名冲突,点到为止。...
添加传承类残影和修改颜色
在装备主文件中加入: [spectrum] 255 0 0 200 500 前面三个值是RGB颜色的值,自己取就可以了。 后面两个值应该是残影的产生间隔和残影残留时间. 时装或皮肤也可以: [spectrum avatar] 255 255...