关于减CD属性不叠加问题
CD词条不叠加,错误。 dnf里面的机制是相同的CD不叠加,比如称号和装备都5%,那么就只有5%,并且我带100%CD的和5%CD的一起佩戴,会只有5%而不是取最高,应该是有个优先级的设定。 解决办法是找...
指定副本怪物附加属性
[if] [dungeon check] 201 [/dungeon check] [target check] `monster` 56743 [/target check] [attack success] 1 [/if] [then] [target] `enemy` -1 [add absolute damage] `all` `%` 20 [/th...
装备里写ptl ani
效果在地图中触发 [particle] `same position` `Character/Common/Particle/rare5.ptl` 0 0 100 [/particle] 效果在城镇中触发,跟随角色并且转身 增加一个ani [attach target] `delegator` [at...
整理各类减少冷却时间(CD)的效果
# 技能冷却词条 DNF的技能冷却效果极其混乱。 它们在装备词条上呈现的都是诸如 xx技能冷却时间 -10% 的描述。 但其能否叠加、如何叠加、实现原理完全不同,非常坑爹。 * 经整理,它们大致分为如...
真实秒杀矛-碎魂饮血戟(碎魂飲血戟)
#PVF_File [name] `碎魂飲血戟` [basic explain] `[碎霸]攻擊時, 有5%%的幾率使敵人立即死亡。 [碎霸]未擊中敵人時, 有5%%的幾率使自身立即死亡。` [grade] 57 [rarity] 4 [usable job] `[mag...
无视防御、伤害减免绝对伤害等代码
装备强化或增幅后才会生效并且替换掉原始强化数据的词条: [physical damage reduce] 100// 物理伤害减免 [magical damage reduce] 100// 魔法伤害减免 [physical absolute damage] 100// 物理...