DIY装备属性的实现思路
以上是效果图。 基础属性:这个不用教了吧,基本都懂。 无敌和霸体:可以从无轩系列的武器上提取。 属性赋予:不一定要直接附,可以选择攻击时多少几率赋予属性攻击的属性,然后几率改成100%,...
减少所有技能冷却时间
[if] [time] 300013000 [/if] [then] [target] `party` -1 [duration] 90000 [probability] 100 [stat] `skill cool time` `%` -100 [/then] 这个代码好久就有了,貌似贴吧没发过 别的地...