教你提升剑气,旋风等特效伤害
首先passiveobject文件夹的passiveobject.lst特效目录文件 拿西岚剑气20065为例,可以发现剑气是IllusionSlashWave2.obj文件, 打开IllusionSlashWave2.obj它发现 IllusionSlashWave2.atk这个文...
DIY装备属性的实现思路
以上是效果图。 基础属性:这个不用教了吧,基本都懂。 无敌和霸体:可以从无轩系列的武器上提取。 属性赋予:不一定要直接附,可以选择攻击时多少几率赋予属性攻击的属性,然后几率改成100%,...
说一下武器时装和皮肤共存的理论
By:吴克大哥 http://tieba.baidu.com/p/4200144536 两种方法,第一种是武器放在皮肤中合并,然后皮肤隐藏武器的层。 第二种是皮肤不覆盖腰带,改为覆盖腰带时装的层,然后武器放在腰带时...
装备触发式技能以及附加buff减冷却详解
By:BH877 http://tieba.baidu.com/p/4571169980 入代码注意事项:每逢添加数字结尾的代码按一下Tab键再写下一行。 吞代码的原因就是如果它的规则判断你的数字后面没有空格就会认为你还有附加条...


暴雨














