DIY装备属性的实现思路
以上是效果图。 基础属性:这个不用教了吧,基本都懂。 无敌和霸体:可以从无轩系列的武器上提取。 属性赋予:不一定要直接附,可以选择攻击时多少几率赋予属性攻击的属性,然后几率改成100%,...
添加传承类残影和修改颜色
在装备主文件中加入: [spectrum] 255 0 0 200 500 前面三个值是RGB颜色的值,自己取就可以了。 后面两个值应该是残影的产生间隔和残影残留时间. 时装或皮肤也可以: [spectrum avatar] 255 255...
汪汪70(7月1日版本)
一、版本说明: 1. 本人是买家之一,既然我花了钱、作者也不更新了,那我就有权处置把它放出来 2. 版本里很多bug我尽量写出来,你要是能修的就自己修吧,我自己修过的不卖也不放。 3. 这...