说明:在触发里,与[stat]不同的是,[stat]如果没CD会不断叠加,而[stat by condition]的话则不会。
[target]
`party` 800
[stat by condition]
`属性` `+` 数值
对象:队伍,范围800px。
属性环境:属性参数 + 数值
触发式光环的另一种写法:300px内力量加45
[aura active]
`physical attack` `+` 45 300
参数相关
攻击型:
胜点:vp
火属性抵抗:fire element
暗属性抵抗:dark element
光属性抵抗:light element
水属性抵抗:water element
火属性强化:fire attack
暗属性强化:drak attack
光属性强化:light attack
水属性强化:water attack
【所有元素】:all elemental
力量值:physical attack
体力值:physical defense
智力值:magical attack
精神值:magical defense
攻击速度:attack speed
施放速度:cast speed
移动速度:move speed
跳跃力:jump power
装备物理攻击力:equipment physical attack
装备魔法攻击力:equipment magical attack
装备物理防御力:equipment physical defense
装备魔法防御力:equipment magical defense
装备独立攻击力:separate attack
物理暴击:physical critical hit (rate)
魔法暴击:magical critical hit (rate)
命中率(负数显示为正):stuck
回避率(除以10):stuck resistance
硬直:hit recovery
技能冷却时间:skill cool time
城镇移动速度:room list move speed rate
防御型:
HP最大值增加:HP MAX
MP最大值增加:MP MAX
HP恢复速度:HP regen speed
MP恢复速度:MP regen speed
负重:inventory limit
火属性抗性:fire resistance
暗属性抗性:dark resistance]
光属性抗性:light resistance
水属性抗性:water resistance
所有属性抗性:all elemental resistance
失明抗性:blind resistance
感电抗性:lightning resistance
灼伤抗性:lightning resistance
冰冻抗性:freeze resistance
束缚抗性:hold resistance
睡眠抗性:sleep resistance
出血抗性:bleeding resistance
混乱抗性:confuse resistance
诅咒抗性:curse resistance
石化抗性:stone resistance
所有异常状态抗性:all activestatus resistance
随机:any
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